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/ Now That's What I Call Games 1 / Now That's What I Call Games (1993)(Multi Media Machine)[!][CD32-CDTV].iso / shareware / numpty / ins.doc < prev    next >
Text File  |  1993-09-10  |  2KB  |  76 lines

  1. ****************************
  2. *   Quality Control 1992   *
  3. *         presents         *
  4. *      Numpty And The      *
  5. *      Alien Invaders      *
  6. ****************************
  7.  
  8. CONTROLS:-
  9. LEFT  -  ?
  10. RIGHT -  ?
  11. FIRE - Jump and cancel jump when  entering  a
  12. new room. (If you jump into a room  and  keep
  13. on dieing then hold down fire  to  just  drop
  14. into the room)
  15.  
  16. UP - Pick up or use the object in pocket 1.
  17.  
  18. DOWN - Pick up or use the object in pocket 2.
  19.  
  20. LEFTMOUSE BUTTON - Music Off/Fx On
  21.  
  22. RIGHTMOUSE BUTTON - Fx Off/Music On
  23.  
  24. Stand near chests to see  what  is  in  them.
  25. Stand in the place you think an object should
  26. be used. If it is correct then  you  get  the
  27. message WELL DONE. Not all the  objects  have
  28. uses.
  29.  
  30. The game will end when you have  395   coins.
  31. There is a lame attempt at  a  plot  for  all
  32. this in the scroll text.
  33.  
  34. This game was written in odd dribs and  drabs
  35. over  about  10  months  on   the   DEV   PAC
  36. assembler. Needless  to  say  I'm  glad  it's
  37. finally finished  and  would  appreciate  any
  38. thing   you   might   send   to   show    you
  39. appreciation. 5 pounds, a nice letter or some
  40. source code that will  draw  lines  with  the
  41. blitter or detect when two keys  are  pressed
  42. at once on the keyboard. (I haven't  had  any
  43. luck at either of them,  the  book's  I  have
  44. don't have examples for these or explain very
  45. well.) An offer of a programming job would be
  46. nice. I could do a lot better  than  this  if
  47. given the time. At least this  shows  I  have
  48. the will power to finish a  product.  If  you
  49. send at least 5 pounds you  can  get  a  map,
  50. hints, a room designer plus  another  mystery
  51. but nice program.
  52.  
  53. This game was  written  because  there  is  a
  54. definite lack of platform games on the Amiga.
  55. As an ageing Spectrum fan I wanted  something
  56. Jet Set Willyish for some nostalgia.  I  have
  57. just heard that a proper version is now to be
  58. released for the Amiga! Lets hope they do  it
  59. justice.
  60.  
  61.  
  62. All complaints praise suggestions money   job
  63. offers etc should be addressed to:-
  64.  
  65. P.GARGIN,  81  STANLEY  AVENUE,  GIDEA  PARK,
  66. ROMFORD, ESSEX. RM2 5DJ.
  67.  
  68. Thank you for listening,  Gudger  of  Quality
  69. Control.
  70.  
  71. If somebody doesn't control it,  it  may  get
  72. out of hand!
  73.  
  74.  
  75.  
  76.